その場限りの熱量を、
販売機会へ。
現状の課題
- 01 見るだけ
- 02 通り過ぎるだけ
- 03 販売できるスペース・数に限界
- 04 その場限りで終わる
リアル × オンラインの次世代デジタルガチャ
PLAY ECONOMY
スタジアム、ライブ、商業施設、小売店、ホテル・観光地
タッチパネルから始まる体験を、オンラインまで広げます。
OPPORTUNITY
スタジアム、LIVE、商業施設、イベント、観光地。
その場所にいる人の興味を、参加体験と売上へ。
現状の課題
WHAT IS PLAY ECONOMY?
PLAY ECONOMYを設置するだけで、あらゆる場所を“熱狂”の入口に変える。
REAL
ONLINE
見る人から、参加する人へ。
参加する人から、購入する人へ。
WHAT PLAY ECONOMY CAN DO

TOUCH PANEL
大型サイネージを操作し、
その場でガチャ体験へ。

ONLINE
QR・SNS・Webから、
会場と同じ体験へ。

DIGITAL RIGHT
商品・体験・権利を
デジタル引換権として管理。

CHOOSE
受取・売却・保有。
獲得後まで体験を設計。
TOUCH PANEL EXPERIENCE
会場では、タッチパネルひとつで参加から商品獲得まで。


リアルで心を動かし、楽しみながら買いたくなる体験へ。
DIGITAL RIGHT
商品・体験・権利を、
偽造・複製・二重使用が困難なデジタル引換権へ。


AFTER WINNING
獲得した
RECEIVE

SELL

HOLD
不要な商品が残らない。
だから、もっと気軽に参加できる。
REAL × ONLINE


ONLINEREALの体験を入口にしながら、
参加可能人数と販売機会はONLINEへ拡張。
BUSINESS IMPACT

CASE STUDY

売上 501.7万円 | 1PLAY 1,000円 | 約1.5か月

※オンラインでの販売実績
USE SCENE
観光・地域振興から、企業のプロモーション、
EC・小売、エンタメ・イベントまで。
PLAY ECONOMYは、あらゆるビジネスシーンで
新しい販売体験を生み出します。

その場で楽しめるデジタルガチャで、
来店・回遊・購入を促進。

ライブグッズ、イベントチケット、
限定アイテムなどの販売に。

特産品、体験チケット、宿泊券など。

ノベルティ、限定グッズ、キャンペーン商品など。

食品、飲料、日用品、キャラクターグッズなど。
START SMALL
小さく始めて、効果を見て広げる。
オンラインなら初期費用0円〜。最短2〜3週間でスタートできます。
自社の場所・商品・IPで何ができるかという段階からご相談ください。
SAFETY & LEGAL
大手法律事務所監修のもと、案件ごとの商品設計・表示・運用を検討します。
PLAYPRICE / START SMALL

TOUCH PANEL / REAL
売上 × 15%
端末購入・レンタル:応相談商業施設・店舗・ホテル・イベント等に設置し、
リアルな購入体験をつくる。
ONLINE
売上 × 15%
SNS・Webから販売を拡張。
場所を問わず参加へ。
企画設計からシステム設定、販売開始後まで全面的にサポートします。
START FLOW
商品・画像等をご準備いただければ、販売開始に向けて全面サポート。
FAQ
スタジアム、ライブ会場、観光地、ホテル、イベント、商業施設など、人が集まる幅広い場所で活用できます。
はい。オンラインのみでの導入も可能です。初期費用0円〜でスタートできます。
会場のタッチパネルと、QR・SNS・Webから参加するオンラインを同じ販売体験につなげられます。
商品・体験・権利などをデジタルで一意に管理する仕組みです。偽造・複製・二重使用が困難な形で保有・引換できます。
企画内容に応じて、受取・保有・売却などの選択肢を用意できます。
リアル体験、オンラインへの拡張、デジタル引換権、受取・保有・売却までを一つの体験として設計できる点が特長です。
必要な商品情報や素材が揃っている場合、最短2〜3週間程度で販売開始できます。
はい。場所・商品・IPをもとに「何ができるか」という段階からご相談いただけます。
READY TO PLAY?
スタジアム、ライブ会場、観光地、ホテル、イベント。
そこに集まる人と、その場所ならではの価値を組み合わせ、新しい参加体験をつくります。


ご希望の内容を選択してください。
必要事項をご入力後、担当者よりご連絡いたします。